Видеокарты Radeon RX 6000 катастрофически проигрывают картам GeForce RTX 30 в Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей

На днях был выпущен крупный патч для игры Cyberpunk 2077, который, кроме прочего, принёс поддержку трассировки лучей видеокартам AMD. 

Видеокарты Radeon RX 6000 катастрофически проигрывают картам GeForce RTX 30 в Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей

И вот уже в Сети появились первые тесты карт Radeon RX 6000 в одной из самых ресурсоёмких игр на данный момент. 

Видеокарты Radeon RX 6000 катастрофически проигрывают картам GeForce RTX 30 в Cyberpunk 2077 с трассировкой лучейВидеокарты Radeon RX 6000 катастрофически проигрывают картам GeForce RTX 30 в Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей

Как можно видеть, производительность новинок AMD при активации эффектов с трассировкой лучей падает очень сильно. К примеру, у Radeon RX 6800 XT производительность просаживается в три-четыре раза в зависимости от режима. Это напоминает ситуацию с линейкой GeForce RTX 20 и первыми играми с трассировкой лучей. 

В итоге карты AMD сильно проигрывают конкурирующим адаптерам GeForce RTX 30 с активной трассировкой. К примеру, если RTX 3080 опережает RX 6800 XT в 4K на 14%, то при включении эффектов трассировки — уже на 60–80%. А в Full HD и вовсе почти вдвое.  

Также нужно сказать, что видеокарты Radeon RX 6000 в принципе не способны выдать играбельную производительность в Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей в 4K. В Full HD с задачей справляется в том числе RX 6700 XT, но на пределе.  

Видеокарты Radeon RX 6000 катастрофически проигрывают картам GeForce RTX 30 в Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей

Правда, и у карт GeForce в 4K тоже всё плохо, но RTX 3080 и RTX 3090 хотя бы могут обеспечить минимально необходимые 25–30 к/с. С другой стороны, у адаптеров Nvidia есть козырь в виде технологии DLSS, которая творит чудеса. К примеру, в 4K при активации DLSS производительность RTX 3070 вырастает с мизерных 6 к/с до более чем комфортных 42 к/с, то есть в семь раз!   

Ссылка на основную публикацию