Домой Новости Энтузиасты добились работы трассировки лучей на старых видеокартах AMD

Энтузиасты добились работы трассировки лучей на старых видеокартах AMD

54
0

Весной 2019-го Nvidia обеспечила поддержку расширения DirectX Raytracing видеокартами GeForce GTX, позволив оценить эффекты на базе трассировки лучшей владельцам устройств без специализированных RT-ядер. Вполне ожидаемо, что в таком режиме их производительность оставляет желать лучшего и, например, GeForce GTX 1080 Ti не дотягивает даже до уровня GeForce RTX 2060.

AMD решила и вовсе не заморачиваться по этому поводу, оставив эффекты на базе трассировки лучей уделом видеокарт Radeon RX 6000-й серии, в арсенале которых имеются модули Ray Accelerators. Исправить эту несправедливость энтузиасты решили собственноручно.

Энтузиасты добились работы трассировки лучей на старых видеокартах AMD

Графическая библиотека Mesa 3D для ОС семейства Linux получила обновление, в котором реализована работа эффектов с трассировкой лучшей на GPU AMD без специализированных RT-блоков. Сюда относятся видеоядра семейств RDNA 1-го поколения, Vega и Polaris. Трассировка лучей на них реализована программным методом через API Vulkan.

Некоторые пользователи отчитались об успешном запуске шутера Quake II RTX, правда, для этого им пришлось заново скомпилировать игру. Версия из Steam отказывалась работать. Однако стоит иметь в виду, что программный метод Ray Tracing значительно уступает по производительности и качеству его аппаратной реализации.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь